Archive for 八月, 2007

30 2007

是击鼓传花,还是击屁股开花?

Published by icarian under 生活与新知

回答来自拆弹同学的点名问题

1. 你相信自己吗?
我一向相信自己的话,但不太相信自己。
2.你觉得会遇到一个爱你并你爱的人吗?
这是个美好的愿望,会不会遇到天知道。
3.你怎么会知道喜欢一个人?
那几天心里总会不安分。
4.你会因为寂寞爱上谁么?
不会,寂寞的时候只会想怎么去玩,不想女人。
5.现在生活得怎么样?
不满意,无趣的很。
6.你现阶段最大的愿望是什么?
返校顺利,我不想再发生丢失行李的事情了。
7.你希望身边的人怎么对你?
身边的人?太泛指了。我只说我喜欢的人,希望她对我好。
8.最近最郁闷的事…..
无聊的日子以及即将来临的二专考试。
9.你最近最困惑的问题是什么?…….
我怎么会静不下来看书了呢。
10.你最想要他给你的是什么?……
没想到我最想他要给我什么。
11.最近最快乐的事情是什么?…
吃到了两年都未吃到的家乡菜。
12.目前为止.碰到最讨厌的人是怎么样的?…..
罗嗦重复话语、不尊重他人、自以为是的人。
13.放假了最想干的事情……
去北京
14.最喜欢的三种行业的人
作家,电影导演,程序员。
15.到目前为止最应该被珍惜的东西…….
信念,健康,态度。
16. 如果你的生命剩最后一天你会做什么?……..
写封信,把想说的话说完,然后安心辞世。
17.一个人的心里会装下很多人吗?…..
会(答案和拆弹一样)
18.当你不开心或者烦的时候,你会去哪里或者做什么?
以前总会自己一个人安静,乱翻书,看看天,现在学会了吸烟,那就吸一只,喘喘气吧。
19.忘记一个人要多久?
我从没忘记谁,我只会想不起谁。
20.你觉得最适合你的职业是什么?
要么好吃懒做的乞丐,要么

好像博客点名游戏会在末尾加上一个你的问题给下一个需要回答的人,看来拆弹同学并没有问问题,那就从我这开个头。请问:你写博客会个你带来什么乐趣?
接下来请超然晓清小R同学你们仨来接下去吧。

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27 2007

看看《开啦》

Published by icarian under 现实的边缘

听小徐说,是因为从小有个要做记者编辑的梦,因此动了办电子杂志的念头,并且也由此过足了主编瘾——可以随便枪毙稿子。看来与文字打交道的工作,刊物主编是最为文字工作者们痛恨且嫉妒的了。当然,也有不乏梦想是做个主编的,徐静蕾同学的《开啦》就是她梦想实现后给我们带来的作品。

《开啦》从创刊的第一期我就很关注,也恰恰是因为名人聚集在一起的效应而去关注。看过第一期的同学都应该知道,第一期有两个当时反响很大、现在也能作为茶余饭后谈论的话题人物——韩寒、王朔。他俩是小徐同学力邀为《开啦》撰稿的腕儿。就冲着他俩,我不耐其繁复地下载过程,当时还不能顺利用迅雷直接点击下载,还得下它什么为杂志做技术支持的比邻下载工具,安装完它这比邻后,才给你有效链接下载杂志。一句话,很麻烦,事儿特多。下载完成后,两位主儿的文章很快就浏览完,对杂志其他的东西一点没关注。当时感觉,做杂志也不过如此。技术和内容的支持,就能输出这玩意儿。如今,自己和一个朋友因为兴趣爱好并且与所学专业有密切联系使然,也做起了记录我们自己生活的电子杂志。在回过头来想想,我们没有刻意去宣传电子杂志,也只把它当作一个能放置文字的载体,依靠技术的支持,也能凑合的把它叫做电子杂志吧。

纸媒做不到,我们就做电子的。《新闻三班》由此而来。

与《开啦》相比较,《新闻三班》缺少作为杂志元素的东西太多,光是捆中间的社区相对密集,是嘈杂的闹市。如果有时间,哪怕你走马观花也能淘到一些像样的玩意,我就常去逛,这是个人的职业绑着各种漂亮的flash商业广告,就能表明《开啦》作为刊物最基本的存活象征。梦想与利益的双赢,对于电子杂志的盈利,仅此一家,别无所有了。但对电子杂志的未来,我不想预测,网络上有很多达人已经用他们的理论和经验给我们论证了它必将作为网络概念信息的更迭而消亡。电子杂志不是一个全新的概念,它只不过是纸媒的复制品。这是我看过最多对电子杂志的复述。我们的出发点不在盈利,因此可以不介意概念的陈旧,商业因素的影响,我们只想促成一种影响力,草根的声音需要传达。当然了,我也更希望会有回声会有回应。

这可能就是我和超然同学做杂志的初衷吧。

现在来看看小徐同学的《开啦》。我从网络上分别下载了第四,六,八,九期,第九期是8月26日发布的最新一期。全部认真的浏览了一遍,留给我印象最深刻的应当是讲述城市的第六期。《开啦》每期都会围绕一个主题,这和传统平媒是一样的办刊模式。《开啦》电子杂志有三个主要板块,小徐的会客厅,每期主题,我们的生活。在这三个大版块下,又有许多小的划分,比如“我们的生活”有“有态度”,“擦声而过”,“活色生香”,“活命哲学”,“film culture”,“占座”等几个固定的专栏。当然《开啦》每期也会固定有篇英文写作的文章,不知道这算那一种风格。三大板块,风格迥异,会客厅可以看作为每期主题的前奏,约两三个人来讨论每期设置的主题,也许也可以看作一个主题的引言。作为平媒来说,这应该是个老套路,并且是颠扑不破的办刊定理。主题文章也尽量围绕着作者的各自经历向读者叙述着他们遇到的有趣和各种各样的麻烦与倒霉。文字品质也各有不同,有80后的大学生写作的青春文字,有50,60,70后的作者几十年的生活沉淀下来的滋滋感受,也有北大的张颐武这等看着眼熟的教授凑热闹。王朔专栏那就不说了,他就靠这吃饭的。

通过回顾关注着的《开啦》,和我们正在上路的《新闻三班》,我希望我们自己的杂志能做得有趣好玩儿,要比《开啦》好一些。

第六期的部分截图:
迷失东京
第六期的城市主题围绕一部电影来展开,《迷失东京》。

封面
杂志也使用了电影的DVD封面作为自己的封面。

目录
这是杂志的目录以及各个赞助。杂志的技术支持竟然也是zcom制作软件,看来,新闻三班的专业化也是超然努力的方向啊。

我们的生活
我们的生活,板块的分类。Flash做的很精致,很漂亮,音乐插入也很符合主题,不知道那天超然兄也能运用自如呢。

破北京
用Google earth的北京城市地图来作为背景图片,实在是一个很好的创意啊。这是一篇我最喜欢的《破北京的魅力》。这时候的背景音乐《北京土著》,一样的充满胡同气息。

主编的话
主编的话,小徐同学的主编做得有模有样。

王朔连载
王朔每期固定的连载专栏,这是你们看到的第一个连载《跃出本质谓之骇》。

调查表
这是杂志附后的调查表,作为新的杂志定位,这不失为一个好的方法,依靠读者的调查作为杂志调整的标尺。超然,我们需要这个么?

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25 2007

新闻三班电子杂志

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下载地址

新闻三班博客

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17 2007

测试

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16 2007

姑娘

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打开石康的《心碎你好》的同时,我把最后一口烟雾吐了出来,然后轻轻地把烟蒂按熄在烟灰缸里,还没燃尽的烟头散发着寥寥白烟。然而在看到袁小晨第一次出现在我面前时,我知道我也被一种所谓回忆着的忧伤击中了。那是和许多姑娘在一起的事情,除了所谓人类未来关系以最后的一种关系为基础的类似动物繁殖后代性质的行为关系以外,我们一起所做的从没触及到我们的身体,我们的内心。那是一种怎样的矫情呢,我不知道,但很多人把它叫做朋友,或许也叫做友谊,纯洁无暇吧。

我们还不熟,我们还没开口,我们只聊这个圈子,我们只会互相打听别人的事情,我们从没考虑过自己想要什么,为什么想要,然后怎么样得到。我们总寄予宿命观的爱情,总有一款爱情适合你,总有一个人能带你回家。而我呢,还在清清白白的爱情账户上留着没有收入,没有支出的空白存折。这可不是什么好兆头,我知道,只是我现在看到了袁小晨想起了和我一起暧昧过的那些姑娘,和她们之中每个不同的人呆过的不同的时期,是伴随着我日益渐增的冲动一起度过的日子。

吃饭,喝茶,逛街,购物,这一步一步的过程不仅能使我与他们增进不清不楚的感情,也是我情感泛滥史中的每一个章节所必须经历的叙写过程。我是说,是我强大而逼人的母性气息引导我去做那些想对每个人都好的事情。我全身心地追求着每一个被我臆想确定为最佳伴侣的姑娘,每一个都在我忐忑不安地表白第三次,被一口拒绝后心灰意冷了,那种状态并不是毫无希望的躲到一个无人的地方忧伤着自己的感情,这好像是一团燃烧在干木上的烈火被一盆冷水浇过以后还残存着点点顽强闪烁着的火星。这些点点火星需要一个再能燃烧起来的物质环境,或许还是这块被水淋湿的柴木,或许又是一块十分干燥并且容易点燃的,而我就在寄希望予这块被浇湿的,又希望另一块干燥的柴木中混荡。

在一起相处的时候,姑娘还记得我喜欢喝的冰红茶;姑娘还喜欢吃我给她带得甜话梅;姑娘杳无音信了好多月却在我回来后送我一串手链,并且说这是我的生日礼物;姑娘总是喜欢和我一起出去吃饭,当小脸被酒精染成了粉红时唱歌给我听;姑娘总是只打一个“嗯”字回复我的问候后沉默不语。当然了,在厌恶我的时候,姑娘不再理睬我的话语;姑娘让我很长时间都找不到她本人;姑娘也试图躲避我一厢情愿的解释;姑娘会发短信息骂我总是把她的话当耳边风;姑娘会说我个性太柔弱,不像个刚强男子。姑娘说这些话描述完我之后,我不再记得那时候她是用什么表情什么情绪描述的我,我只知道,那时候我很郁闷,因为我们之间的关系仅仅密切而不紧密,她会在有朋友同学熟人到来之后,指着我说,那,这是我朋友。——我讨厌这样。

我能理解猪肉为什么会涨价;能理解长江为什么一年濒临枯竭一年又洪灾频发,能理解三角恋爱之中三个人的无奈;能理解为何腐人的职业习惯。巷子里叶子葱翠,老屋子年久失修,多是低矮红砖房,好些房子里还用着原始的马桶,属于简易的痰盂,我经败官棵绿色棕树之间是灰色偏暗的楼道。光线低沉,半天了都没人在楼道出现。三到五层以及第八层楼道口安有小牛奶箱,绿色房员都要包养情住这重量。风从东面吹来,雨水砸在窗口上的铁罩,紧凑又零乱地打击。我收下衣物,挂在卧室客厅的衣橱里,每件衣服都隔妇了;能理解贫穷不能说明我们社会主义制度的缺陷;能理解十九岁未婚少女在厕所生出小孩并且将他溺死;能理解生命是荒谬的,乐趣是暂时的…我不能理解我自己怎么会讨厌姑娘这样介绍她旁边的我。

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15 2007

关于《诛仙》游戏的几个问答以及它所衍生的网络游戏产业的问题

Published by icarian under 生活与新知

1、你在《诛仙》哪个区?能不能具体情况介绍一下你角色的详情?

我是在电信二区御雷服务器游戏,角色名字叫步非非,男性,青云门派,31级,游戏时间总共加起来应该才有半个月吧。

2、第一次玩《诛仙》是什么时候?当时你对它的印象如何?

第一次玩是7月底的时候,因为自己也喜欢金庸的武侠小说,并且一直对中国武侠世界有一个总体的构想,《诛仙》符合我的对它的武侠世界的构想,游戏画面和游戏任务设置不错,因此就在朋友的怂恿下,就开始玩了。

3、支持你玩下去的动力是什么?是丰富的故事内涵还是绚丽的特效,或者其他?

支持我玩下去的当然是许多朋友在里面一起游戏所享受到的乐趣,听说《诛仙》游戏是根据《诛仙》小说改编而得的,当然了,游戏之前我没有读过这个故事,只知道这也是一段武侠、奇幻、爱恨情仇杂糅地,发生在古代的故事。不管是故事说得好与不好,网游毕竟只是用文本作为游戏环境的背景说明。我更注重朋友之间在游戏之中的互动,故事内涵以游戏的绚丽特效只是我影响我游戏感受的其次。特别要说的一点,最初我是因为《诛仙》的跳跃任务而被吸引上的,很喜欢那些跳跃任务,做得很真实吧,我认为。

4、你觉得《诛仙》和其他网游相比最大的不同是什么?

感觉最大的不同是《诛仙》才是一个真正的全3D武侠奇幻网游,它和我以前听说过地标榜某一款网络游戏是真正3D网络游戏有明显的区别。后者是2D贴图,3D构造模型,算不得真正3D;而前者的游戏贴图看起来更真实,更漂亮一些。贴图设计也是即时演算。游戏任务设置也是一个亮点。我猜想它是以小说文本的故事情节发展来设计的任务进程,不仅渲染了游戏的气氛,同时也吸引更多爱玩的玩家阅读小说,关注整个游戏的任务进程,发掘出更多的游戏乐趣。
 
5、《诛仙》作为07年火爆登场的网游,背负着“免费游戏”比付费游戏更花钱的名号,对此你是怎么认为的?

我同意这个观点。现在的网络游戏的盈利模式无外乎两种,一种公测以后游戏运营商开始向玩家以购买游戏点卡,银行卡充值等游戏充值手段进行收费;一种就是公测以后继续向玩家免费开放游戏,但游戏中完成许多重要任务的道具和人物角色升级的道具必须用购买相应游戏点卡或者充值银行卡账户才能最终顺利完成。网络游戏玩家也就分为RMB玩家和无RMB玩家。概念的划分也就基于游戏成本的花费是不是使用人民币担负全部。《诛仙》所在的完美国际就是后者游戏盈利模式的最好的代言。据我在《诛仙》游戏中的体验,要做到之用游戏中的货币玩好游戏是对于新手来说是一件很难的事。但也有老手们在历经几次游戏体验后,实现无RMB的游戏。但这一磨练的过程却也让老手们付出了相当的游戏成本才能得到这种与新人不一样的游戏体验。史玉柱的《征途》也是如此的一个前期免费网游,却要玩家自己花费更多的金钱来进行后期的游戏投资。

6、你对网游改编拍摄电视剧是怎么看的?你对之前的《仙剑奇侠传》改编持何种态度?

网络游戏改编成电视剧,从游戏业的角度来看,这只不过是再次发掘网络游戏本身所蕴藏的利润,就像报纸版面投放广告进行盈利,都属于第二次盈利的模式。不同的是,报纸真正盈利是报社收回广告商投放版面广告费用,而网络游戏的运营商的盈利却是继续扩大游戏盈利效应的第二次机会。这种机会就好比小说文本被改编拍摄成电视剧,电影,或者戏剧,所产生的巨大经济效益。从发扬游戏文化的角度来看,游戏改编成电视剧也为游戏文化带来了一次扩大其影响,开辟一条新的传播途径。对于《仙剑奇侠传》的改编,我从一个不是仙剑迷的普通玩家来看,它的改编达到了传播游戏背后所蕴含的文化的目的,而却不能令许多仙剑玩家满意的是,电视剧的李逍遥,根本不符合他们心目中的李逍遥,演员们的演出并不能让广大仙剑粉丝们满意。剧组只不过是想把故事说明白,把该赚的钱拿到手,顺便能把所谓的游戏文化传播出去。但他们也考虑到众多粉丝的期望,尽力把演员形象打造成无限接近玩家心目中那样的神圣美好。事实上,一千个人心目当中有一千个李逍遥的形象,如果真要使众人满意的话,游戏就没有必要改编成电视剧,完全可以保留我们对于仙剑传奇的美好回忆。影视剧的改编也只是商人们一厢情愿地进行轰轰烈烈商业化的掠夺利益资本而已。我不能接受一种美好的事物被铜臭浸染后散发出妖魅的气息,这不是我们所期待的,也不是我们想要得到的。

7、目前《诛仙》正在举办一个6+X电视剧主角选拔活动,你有没有想过去参加选拔?

因为暑假回家的缘故,和一起玩游戏的朋友异地分离,还有就是最近正在完成自己独立博客网站的页面设计,没有太多的关注《诛仙》游戏举办的活动,所以对这个活动不是很清楚。不过,我没有想过要去参加选拔。顺便说一句,这怎么感觉和快男,超女一个样啊。

8、你认为《诛仙》整个游戏最大的缺点是什么?是不是其他网游也有类似缺点?

缺点?以我亲身体验,最大的缺点就是盗号严重。完美国际,这个运营商根本不从玩家自身游戏感受出发来维护更新游戏。玩家使用外挂现象相当普遍,游戏存在严重游戏账户安全隐患,根本不能保障玩家自己的账户是否真正安全可靠。甚至我很大胆地猜测,帐号的丢失和装备道具的被盗跟游戏GM和运营商有诡秘的联系。现在,它并没有再免费开通账户绑定手机,只有玩家进行付费充值才能享受到账户安全保障的服务。《诛仙》游戏盗号木马的盛行也是运营商没有严厉打击而造成的不良结果,游戏的负面影响由此而来。网民素质的水准始终反映着他们的游戏素质到底在哪一个水平线上。所有网络游戏都面临着这个问题。

9、你对现在网游架设的防沉迷系统是怎么看的?

就我经验,防沉迷系统不过又是一项为了对付信息产业部和文化部的政策而实施地没有一点明显效果的保护未成年人的网络管制系统。也就是摆给老百姓们看看而已。真正要防沉迷就从疏导教育做起吧。

10、除了《诛仙》,你是否还关注或者喜欢完美公司出品的其他游戏?比如完美世界,武林外传等。

没有关注,我对网络游戏有种天生的构想,符合我的构想,我才会去尝试这款游戏。比如说,我感觉《诛仙》游戏人物比例真实,并且表现出来的形象很好,男的都很帅,女的都很漂亮,因为有了这个前提我才会去接触游戏,继不继续玩下去那又是一个问题。


11、你认为《诛仙》游戏的发展前景如何?会不会出现一个发展瓶颈?很多游戏在发展的过程当中或多或少的会遇到这种情况。

 
我觉得一款游戏是有它应有的寿命的,也就是它的游戏衰退周期。很久以前的武侠单机游戏经典《仙剑奇侠传》如此,前些年火爆盛行的网络游戏《传奇》也是如此,寿命不过短短5,6年,而后游戏文化只不过是玩家们为了持续保有曾经痴迷于它的感情而衍生出来的,这也是人之常情。《诛仙》的发展前景由它存在的问题所决定。它存在的问题也是《传奇》,《金庸Online》,《剑侠情缘Online》等等网络游戏曾经存在的问题。

在开放的网络上,他们有众多的游戏外挂木马,有大量玩家使用外挂系统进行非正常途径的游戏,他们破坏了游戏的平衡,使得游戏本来很长的衰退周期缩短了将近三分之一,寿命减短。然而玩家们才是真正游戏的主导者,他们选择玩什么,怎么玩,玩得多好,然后选择在什么时候离开。这一些玩家的行为深刻地影响到了一款游戏的发展前景。需要一个怎样的结果也是游戏运营商们自己选择,他们什么时候发现问题,应该在什么时候解决这些问题,然后怎么维护好游戏,让游戏不再发生此类问题,更好的为玩家着想,为广大玩家们而不是仅仅只为RMB玩家提供普遍优质的服务。这些都是《诛仙》所面临的问题,也可以说是它的发展瓶颈。

当今,中国网络游戏产业自从陈天桥的《传奇》PK类型网络游戏以盈利上亿元而开创的中国网络游戏产业的盈利模式在行业中广为传播。陈天桥凭借《传奇》的成功而成就了盛大,盛大也由此成为了中国网络游戏运营商成功的标准。每个运营商都想成为第二个盛大,第二个陈天桥。时势造英雄,没有人不想做英雄,而前后环境的变化却是他们想作为英雄的障碍。中国网络游戏产业现在表现出来的形式却是国产游戏类型惊人的趋于一致,类型的同一化,游戏品质的参差不齐,游戏内涵的肤浅,并且在游戏操作界面上又与暴雪的《魔兽世界》惊人的相似,对于国产网络游戏这不得不让人感到遗憾。没有能持续吸引住玩家的进行游戏的独特魅力,没有丰富的游戏文化内涵,没有能与国外游戏制作商抗衡的设计游戏的理念和技术。中国网络游戏产业再想回到“传奇”时代,是永远不可能的。当然,每个人都能有个希望,希望国产游戏能够真正成为我们自己喜爱并且珍惜去玩的游戏。
倒计一周年

P.S:问题设计:刘超
回答:杨致阳

后记:这是超然同学总结得几条问题,作为班级杂志的一个专栏问答的版块,我是说这几个问题提得颇有水平,真有点儿记者的范儿啊。问答写完以后,我看Word字数统计才知道已经两千多字了,看来我瞎扯得功力不断见长啊。这个作为新一期杂志内容,我先把我自己的部分贴了出来,也算充实下我这些天刚建立的个人博客吧。

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14 2007

《新闻三班》电子杂志、《新闻三班》博客的定位以及它的未来

Published by icarian under 生活与新知

关于杂志
《新闻三班》电子杂志最初是和刘超同学商量以收集新闻三班同学们自己的寒假感想为主要目制作的杂志,到现在以丰富大家的网络生活,促进同学们的班级凝聚力,提高大家的文字水平为目的的固定月刊杂志,这期间走的路并不顺利,固定的发刊时间由于各种各样的因素迟迟不能定出,电子杂志的储存问题导致了杂志不能更好地下载、传播,杂志的宣传影响也就受此制约。并且《新闻三班》一直是由刘超同学抽空独立完成制作,从文字收集,文章编辑、文字图片排版到最终的杂志成型都是他一手完成,但杂志不是一个人的杂志,这是新闻三班集体共有的,仅此一点,我先提出我自己的看法。

首先,我想重申我之前的观点:让更多的人参与到文字编辑和杂志的制作中来。我认为这是我们为什么要制作杂志最好的解释,是为了让我们大家共同享有文字编辑后的乐趣。所学专业就限定了我们将来可能要接触到的新闻编辑行业,从这里出发,是不是能或多或少地锻炼我们的编辑能力,实际操作的能力呢?这只是一个很小的实践手段。让大家都参与进来,是我认为杂志如果要有更好的发展必须要实现首要的目标。然而,我也要向大家说明一点,我们不够对杂志内容制作、宣传影响不够重视,没有积极地扩大它的影响力,这是我们在壮大编辑人员队伍以后必须得考虑的问题。并且最主要的一点是没有自己的机器设备来完成一次又一次的杂志出版。这也是一个非常困扰我们的问题。最后希望有更多喜欢文字编辑,制作杂志的同学加入到《新闻三班》的杂志编辑中来,希望有一天旁人一提起《新闻三班》,会让他们刮目相看。

关于博客
《新闻三班》的博客是在杂志出版第一期后,由我申请开通,我和刘超同学定期进行维护更新。最初是想配合杂志的发行,做一个文字版的集合载体。由于我的一些原因更换了博客所在的托管商,最终定在了www.iblog.com。班级博客的地址是http://News3.iblog.com。然而,在我这几天建立个人独立博客的过程中,我想到的是把《新闻三班》的博客也作成一个独立博客,拥有独立的域名,这样能更好地在全世界的范围能展现我们作为未来新闻媒体人成长的风采,并且记录我们在这个集体中的成长,我想到一个名词——《新闻三班》的奋斗史。一方面配合杂志发布文字版的《新闻三班》,一方面是我们大学生活的写实记录。这是我现在想到的博客发展的方向。

现在需要大家帮忙的是给我一个名字,也就是申请独立博客的网络独立域名,请大家帮忙想一个你们认为独一无二并且又能更好地为他人所识记的域名,然后发到群里。我们一起讨论,确定一个比较好的,用作我们《新闻三班》独立域名。

关于为什么
关于我们为什么要做这个杂志和博客,这个我们留在以后的杂志中来说吧。需要一个被人强烈认同、肯定的评价,我所做的就是希望他们脸上流露出来的惊叹以及羡慕。

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